基于圖像技術(shù)的360度全景虛擬的優(yōu)勢(shì):
⊙ 真實(shí)性強(qiáng),實(shí)景場(chǎng)景的逼真攝影表現(xiàn)。
⊙ 播放設(shè)備硬件要求低,大眾化電腦均可播放,無(wú)需工作站。
⊙ 開發(fā)周期短,開發(fā)成本低。拍攝制作比三維制作速度快,成本低。
⊙ 導(dǎo)覽性、交互操作性強(qiáng)。可與flash技術(shù)的導(dǎo)覽無(wú)縫結(jié)合。
⊙ 畫面質(zhì)量高,高清晰度的全屏場(chǎng)景,令細(xì)節(jié)表現(xiàn)。
⊙ 數(shù)據(jù)量小,非常適合網(wǎng)絡(luò)式訪問(wèn)觀看。
全景又被稱作3D實(shí)景,就是指將拍攝的水平方向360度,垂直視角180度的多張照片拼接而達(dá)到一張全景圖片。在利用后期處理制作漫游,讓觀賞者可以隨意的控制瀏覽的視角,可左可右、能上能下的欣賞物體或畫面,猶如身在其中一樣。
360全是一種運(yùn)用數(shù)碼相機(jī)對(duì)現(xiàn)有場(chǎng)景進(jìn)行多角度環(huán)視拍得然后進(jìn)行后期供合而成的一種三維影像技術(shù),360度全在拍俱與后期制!作上要求較高,在拍得時(shí)需要沿著水平與垂直兩個(gè)方向講行多角磨環(huán)視拍懾,經(jīng)過(guò)樣撞后可以實(shí)現(xiàn)上下與左右方向的360度的全視角展示。
360全景拍得是用數(shù)碼相機(jī)柏?cái)z,相機(jī)隨著全景技術(shù)的不斷發(fā)展,全是拍得也很容易了,一般都是采用相機(jī)和魚眼鏡頭的拍得方式進(jìn)行拍得的,在拍得過(guò)程中要保持相機(jī)水平,否則可能會(huì)因?yàn)椴粔蛩綄?dǎo)致后期無(wú)法處理。
360度全景是一種基于圖像的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它用真實(shí)的照片得到三維立體的感覺,這是一般圖片和三維建模都無(wú)法達(dá)到的。360度全景與一般圖片一樣都可以起到展示和記錄的作用,但是一般圖片的視角范圍有限,也毫無(wú)立體感,而360度全景不但有360度的視角,更可以帶來(lái)三維立體的視覺感,讓觀者猶如身臨其境。相對(duì)來(lái)說(shuō),三維建模立體感和沉浸感無(wú)疑比360度全景全景更強(qiáng),但是三維建模的制作投入較少的話,就會(huì)有畫虎不成反類犬的后果,在希望達(dá)到非常真實(shí)程度的情況下,360度全景無(wú)疑是性價(jià)比較高的選擇。360度全景的拍攝和制作投入少,制作簡(jiǎn)單,一個(gè)全景從拍攝到完成制作發(fā)布只需要短短的幾分鐘時(shí)間,它的數(shù)據(jù)量很小,對(duì)系統(tǒng)的要求低,適合各種方式,各種終端設(shè)備上觀看。
從19世紀(jì)開始,伴隨著圖形圖像處理技術(shù)的進(jìn)步,以及拍攝設(shè)備的不斷改進(jìn),到了21世紀(jì),虛擬現(xiàn)實(shí)全景已開始在今日的國(guó)際市場(chǎng)大展宏圖。2008年國(guó)際市場(chǎng)涌現(xiàn)大量一次成像設(shè)備,成像的方式有靜態(tài)圖像模式以及視頻模式,使全景的制作更加的便捷,展示方式也更加的生動(dòng)。360度全景將是一項(xiàng)不斷的技術(shù),除了在商業(yè)上的應(yīng)用,還將會(huì)在科技民生方面大展拳腳,如衛(wèi)星探測(cè)計(jì)劃,GPS車載導(dǎo)航。