D電影是在3D、4D影院的基礎(chǔ)上加環(huán)境模擬仿真而組成的新型影院產(chǎn)品。所謂5D電影也叫四維空間。觀眾在觀看立體電影時(shí),順著影視內(nèi)容的變化,可實(shí)時(shí)感受到風(fēng)暴,雷電,下雨,撞擊,噴灑水霧,拍腿等身邊所發(fā)生與立體電影相對(duì)應(yīng)的事件,5D座椅具有噴水,噴氣,震動(dòng),掃腿等功能,以氣動(dòng)為動(dòng)力。環(huán)境模擬仿真是指影院內(nèi)安裝有下雪,下雨,閃電,煙霧,泡泡等設(shè)備,營(yíng)造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境。同時(shí)感受科技給人們生活帶來(lái)的娛樂和趣味性。
在VR電影院中,戴上VR頭顯,觀眾的視角不再受到約束,可以自由地選擇自己的視角,移動(dòng)觀看的位置,從不同方向觀察整個(gè)場(chǎng)景。觀眾仿佛置身于拍攝現(xiàn)場(chǎng),在視覺和聽覺上完全浸潤(rùn)于影片的內(nèi)容。或是以“人稱”的視角,站在角色的旁邊,共同參與到電影“游戲空間”的互動(dòng)。
與此同時(shí),可以介入故事發(fā)展,自創(chuàng)影片版本的可玩性,正是VR電影的大賣點(diǎn)。借助VR頭顯和座位按鈕的傳感器等,通過(guò)對(duì)觀眾頭、眼睛、手等部位動(dòng)作的捕捉,VR電影可以隨時(shí)調(diào)整影像的呈現(xiàn),繼而形成人景互動(dòng)。換言之,觀眾擁有劇情的選擇權(quán),尤其是關(guān)鍵情節(jié)和人物命運(yùn)的掌控權(quán)?;诓煌x擇的差異性,每位觀眾都會(huì)擁有一部屬于自己的影片。
星際空間VR體驗(yàn)館是年輕人特別喜歡光臨的店鋪,是行業(yè)的,它已經(jīng)得到了消費(fèi)者市場(chǎng)的認(rèn)同,市場(chǎng)已經(jīng)趨于成熟,開店后走上之路自然就不會(huì)太難。而且這個(gè)品牌有著近千種游戲類型可供選擇,這樣一來(lái)就增強(qiáng)了加盟后的市場(chǎng)空間。這個(gè)優(yōu)勢(shì)多多的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目對(duì)于創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō)十分有投資優(yōu)勢(shì),它的游戲讓消費(fèi)者有一種有一種身臨其境的體驗(yàn),強(qiáng)大的技術(shù)優(yōu)勢(shì)為合作商帶來(lái)了更多的商機(jī),是創(chuàng)業(yè)的好選擇。
作為拓普互動(dòng)運(yùn)營(yíng)VR娛樂品牌;2018年,拓普攜手上海航天第八研究院808所共同成立拓普虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究院(江蘇)有限公司,并落成拓普VR研究院展示中心,圍繞VR產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新鏈,打造產(chǎn)業(yè)共性關(guān)鍵技術(shù)研發(fā)、科技成果轉(zhuǎn)化、產(chǎn)業(yè)技術(shù)服務(wù)等活動(dòng)為一體的公共技術(shù)創(chuàng)新服務(wù)平臺(tái),強(qiáng)力推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)學(xué)研一體化建設(shè)。
作為國(guó)內(nèi)互動(dòng)模擬設(shè)備制造行業(yè)的羊,拓普完整掌握核心科技,公司產(chǎn)品包括:VR虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館、VR主題樂園、VR行業(yè)應(yīng)用、互動(dòng)投影、3D/5D/7D/9D動(dòng)感影院,科普教育館(如臺(tái)風(fēng)館、地震館、消防安全教育館、煤礦安全教育館、交通安全教育館等)以及生活?yuàn)蕵奉I(lǐng)域。
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