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漢沽游戲動(dòng)漫影視后期視頻剪輯培訓(xùn),游戲原畫培訓(xùn)

更新時(shí)間:2024-03-22 [舉報(bào)]

學(xué)校開設(shè)課程:影視剪輯包裝、影視原畫與模型渲染、視頻剪輯、影視角色動(dòng)畫、影視與合成、短視頻制作、微電影實(shí)訓(xùn)課、三維模型、NUKE合成、游戲原畫培訓(xùn)、二次元角色培訓(xùn)、游戲UI設(shè)計(jì)、3D模型、游戲動(dòng)畫培訓(xùn)、虛幻引擎交互開發(fā)培訓(xùn)、VR、AR培訓(xùn)、Unity游戲程序開發(fā)培訓(xùn)、商業(yè)插畫培訓(xùn)等課程

游戲動(dòng)漫培訓(xùn):

適用對(duì)象:想要在視頻、游戲、動(dòng)畫制作領(lǐng)域發(fā)展的技術(shù)人才

學(xué)習(xí)目標(biāo):為提高融媒時(shí)代動(dòng)漫動(dòng)畫人員在制作方面的技能,提升的動(dòng)漫制作水平

課程內(nèi)容:熟練掌握影視、游戲動(dòng)畫涉及影視創(chuàng)意、3D設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、材質(zhì)燈光渲染、次世代游戲設(shè)計(jì),熟練操作軟件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(繪制貼圖)等

就業(yè)崗位:模型師、材質(zhì)燈光師、中動(dòng)畫師、角色綁師定、師等。

了解更多影視動(dòng)畫、游戲動(dòng)漫等課程培訓(xùn),歡迎致電咨詢預(yù)約試聽課程參觀體驗(yàn)。

校區(qū)開設(shè)課程:Maya三維動(dòng)畫、影視后期、游戲開發(fā)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、游戲建模、游戲原畫、商業(yè)插畫、影視剪輯包裝、影視原畫與模型渲染、視頻剪輯、影視角色動(dòng)畫、影視合成、短視頻制作、微電影實(shí)訓(xùn)課、三維模型、NUKE合成、游戲原畫培訓(xùn)、二次元角色培訓(xùn)、游戲UI設(shè)計(jì)、3D模型、游戲動(dòng)畫培訓(xùn)、虛幻引擎交互開發(fā)培訓(xùn)、VR、AR培訓(xùn)、Unity游戲程序開發(fā)培訓(xùn)。

MAYA影視三維動(dòng)畫培訓(xùn),

課程簡(jiǎn)介:基礎(chǔ)課程涵蓋了Maya軟件的基本技術(shù)內(nèi)容。

讓學(xué)生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 對(duì)兩個(gè)動(dòng)畫實(shí)例的解釋,學(xué)習(xí)動(dòng)畫原理,掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫和路徑動(dòng)畫的制作。

為3D動(dòng)畫愛好者的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

Maya Foundation入門課程

是為沒有任何基礎(chǔ)的人量身定制的, 從頭開始,一步一步,你可以步入3D動(dòng)畫藝術(shù)大廳。

課程內(nèi)容:1、界面和命令的應(yīng)用; 2. Nurbs,Polygon基本建模; 3.關(guān)鍵幀動(dòng)畫,路徑動(dòng)畫和Graph Editor應(yīng)用程序; 4.材料,照明,渲染和光學(xué); 5.綜合后基礎(chǔ)知識(shí)

MAYA中級(jí)課程

主要學(xué)習(xí)photoshop圖像設(shè)計(jì)、premiere影視剪輯制作、affter effects后期影視制作、三維(3dmax動(dòng)畫、maya動(dòng)畫)動(dòng)畫制作相關(guān)課程內(nèi)容,另外配合鏡頭語(yǔ)言的應(yīng)用、音樂使用技巧,結(jié)合商業(yè)實(shí)戰(zhàn)案例的制作,使學(xué)員熟練掌握影視動(dòng)畫的制作流程,達(dá)到影視動(dòng)畫行業(yè)用人需要,從而快速就業(yè)。

Maya模型培訓(xùn):

MAYA介紹一:概述MAYA的歷史,未來(lái)發(fā)展,特點(diǎn)和商業(yè)項(xiàng)目中的應(yīng)用。

MAYA介紹二:熟練掌握Maya的界面布局、學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。

MAYA介紹三:學(xué)習(xí)時(shí)間控制器,了解基本動(dòng)畫原理。

MAYA NURBS曲面建模技術(shù)一: 講解NURBS曲面建模來(lái)讓學(xué)員初步了解三維模型制作要領(lǐng),根據(jù)實(shí)際案例講解如何各種命令完成靜物制作。

學(xué)習(xí)模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成與編輯方法。

編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運(yùn)算、合并、斷開曲面、打開、閉合曲面。

MAYA polygons多邊形建模技術(shù)一:學(xué)習(xí)多邊形元素顯示與編輯:多邊形點(diǎn)、線、面特性。

MAYA polygons多邊形建模技術(shù)二:掌握由貼圖、流體、Displacement材質(zhì)轉(zhuǎn)成Polygon物體技術(shù)

開設(shè)課程:游戲原畫、游戲美術(shù)、游戲建模、商業(yè)插畫、unity3d、游戲動(dòng)畫、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、影視后期、視頻剪輯包裝、影視、短期速成培訓(xùn)等課程。0基礎(chǔ)學(xué)習(xí),技能提升、線下面授實(shí)訓(xùn),幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想!

原畫師是CG行業(yè)里一個(gè)非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來(lái)5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場(chǎng)景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場(chǎng)景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。

原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。

游戲原畫培訓(xùn):

游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。

影視后期培訓(xùn):

影視后期制作就是對(duì)拍攝完的影片或者軟件制作的動(dòng)畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,包括加,加文字,并且為影片制作聲音等。

后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。

影視后期制作在整個(gè)影片制作中的地位是不可忽視的,是將前期制作合為一體的一個(gè)模塊,也是較終的一個(gè)模塊,所以會(huì)需要解決前期制作中的不足和前期解決不了的問題,也是很辛苦的一個(gè)。

學(xué)習(xí)課程: 影視原畫設(shè)計(jì)、影視模型渲染、影視剪輯與包裝、影視角色動(dòng)畫、影視后期合成、影視設(shè)計(jì)

我們專注于CG游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)、游戲開發(fā)、 影視后期、視頻剪輯、游戲原畫、游戲美術(shù)、商業(yè)插畫培訓(xùn)等課程,攜手眾多國(guó)內(nèi)外企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

學(xué)游戲動(dòng)漫技能,游戲程序開發(fā)、影視后期剪輯、原畫插畫等項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課程,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí),多種實(shí)訓(xùn)班型,滿足不同學(xué)員的學(xué)習(xí)需求!

maya是三維動(dòng)畫軟件,在國(guó)外絕大多數(shù)的視覺設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在使用maya,即使在國(guó)內(nèi)該軟件也是越來(lái)越普及。由于maya軟件功能更為強(qiáng)大,體系更為完善,因此國(guó)內(nèi)很多的三維動(dòng)畫制作人員都開始轉(zhuǎn)向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。很多的大城市,經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū),maya軟件已成為三維動(dòng)畫軟件的主流

MAYA影視三維動(dòng)畫培訓(xùn),

課程簡(jiǎn)介:基礎(chǔ)課程涵蓋了Maya軟件的基本技術(shù)內(nèi)容。

讓學(xué)生熟悉常用命令的操作,掌握基本建模; 對(duì)兩個(gè)動(dòng)畫實(shí)例的解釋,學(xué)習(xí)動(dòng)畫原理,掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫和路徑動(dòng)畫的制作。

為3D動(dòng)畫愛好者的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)
學(xué)游戲動(dòng)漫技能,游戲程序開發(fā)、影視后期剪輯、原畫插畫等項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)課程,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí),多種實(shí)訓(xùn)班型,滿足不同學(xué)員的學(xué)習(xí)需求!

視頻剪輯速成培訓(xùn):

零基礎(chǔ)到精通:主流后期制作軟件全掌握

掌握PS圖像后期、色彩、光影、精修等處理技巧

學(xué)習(xí)PR視頻剪輯基礎(chǔ),影視剪輯全解析

AE視頻剪輯及視頻圖像設(shè)計(jì)軟件訓(xùn)練

學(xué)習(xí)和掌握影視視聽語(yǔ)言和鏡頭語(yǔ)言

AE實(shí)拍后期合成和三維合成流程實(shí)訓(xùn)
學(xué)校常年開設(shè):影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲3D美術(shù)培訓(xùn)、游戲原畫、商業(yè)插畫、3D建模、影視后期、游戲開發(fā)、UE4、C4D、游戲動(dòng)漫培訓(xùn)等課程。

學(xué)習(xí)形式:線下面授培訓(xùn)、線上網(wǎng)課培訓(xùn)

適用對(duì)象

1.對(duì)剪輯設(shè)計(jì)感興趣的人士

2.想挑戰(zhàn)高薪的人士

3.想改變現(xiàn)狀的人士

4.應(yīng)屆畢業(yè)生無(wú)工作經(jīng)驗(yàn)人士

學(xué)習(xí)目標(biāo):

從入門到精通

成為剪輯師

全面掌握所學(xué)企業(yè)實(shí)用技能

入職國(guó)內(nèi)外名企成就自我

標(biāo)簽:清遠(yuǎn)游戲動(dòng)漫影視后期視頻剪輯培訓(xùn)崇明游戲動(dòng)漫影視后期視頻剪輯培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
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