我們專注于CG游戲動漫設計、游戲開發(fā)、 影視后期、視頻剪輯、游戲原畫、游戲美術、商業(yè)插畫培訓等課程,零基礎學習,多種實訓班型,滿足不同學員的學習需求!
課程:
游戲原畫、游戲美術、游戲開發(fā)、游戲VR、游戲動漫等
影視后期、剪輯包裝、電影、影視動畫、視頻剪輯等
游戲設計策劃培訓:
游戲設計又稱游戲策劃,是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。
游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
培訓方向:
游戲策劃、游戲模型設計、游戲原畫設計
游戲動畫培訓:
熟練掌握影視、游戲動畫涉及影視創(chuàng)意、3D設計、動畫制作、材質燈光渲染、次世代游戲設計,熟練操作軟件:Maya、3dsMax、Zbrush、PhotoShop(繪制貼圖)等
培訓崗位:模型師、材質燈光師、中動畫師、角色綁師定、師等。
游戲原畫培訓:
游戲原畫是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據策劃的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(模型、等)制作提供標準和依據。
原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內容的設計。
原畫是為游戲研發(fā)服務的,要保持游戲整體的統一性,模型師及其他美術環(huán)節(jié)的制作。
影視后期培訓:
影視后期制作就是對拍攝完的影片或者軟件制作的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,包括加,加文字,并且為影片制作聲音等。
后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。
影視后期制作在整個影片制作中的地位是不可忽視的,是將前期制作合為一體的一個模塊,也是較終的一個模塊,所以會需要解決前期制作中的不足和前期解決不了的問題,也是很辛苦的一個。
學習課程: 影視原畫設計、影視模型渲染、影視剪輯與包裝、影視角色動畫、影視后期合成、影視設計
學校開設課程:影視剪輯包裝、影視原畫與模型渲染、視頻剪輯、影視角色動畫、影視與合成、短視頻制作、微電影實訓課、三維模型、NUKE合成、游戲原畫培訓、二次元角色培訓、游戲UI設計、3D模型、游戲動畫培訓、虛幻引擎交互開發(fā)培訓、VR、AR培訓、Unity游戲程序開發(fā)培訓、商業(yè)插畫培訓等課程
游戲動漫培訓:
適用對象:想要在視頻、游戲、動畫制作領域發(fā)展的技術人才
學習目標:為提高融媒時代動漫動畫人員在制作方面的技能,提升的動漫制作水平
課程內容:熟練掌握影視、游戲動畫涉及影視創(chuàng)意、3D設計、動畫制作、材質燈光渲染、次世代游戲設計,熟練操作軟件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(繪制貼圖)等
就業(yè)崗位:模型師、材質燈光師、中動畫師、角色綁師定、師等。
了解更多影視動畫、游戲動漫等課程培訓,歡迎致電咨詢預約試聽課程參觀體驗。
一、零基礎到精通:主流后期制作軟件全掌握
掌握PS圖像后期、色彩、光影、精修等處理技巧
學習PR視頻剪輯基礎,影視剪輯全解析
AE視頻剪輯及視頻圖像設計軟件訓練
學習和掌握影視視聽語言和鏡頭語言
AE實拍后期合成和三維合成流程實訓
二、影視制作基礎,進階影視制作
多邊形機械建模
燈光質感渲染表現
機械動畫,路徑動畫,粒子動畫
三、實戰(zhàn)商業(yè)案例,案例實訓:在實戰(zhàn)中掌握后期包裝的精髓
電視節(jié)目包裝的各類風格把控
剪輯的節(jié)奏和藝術mg動畫
各類廣告片頭,視頻包裝的實現
四、創(chuàng)意策劃,完整項目制作:項目全流程制作
將立完成導視播出系統的全部設計方案
熟練掌握創(chuàng)意欄包的整體包裝流程、創(chuàng)意及制作思路